1
2
Практическая работа №1: Линейные алгоритмы
Задание: Вычисление сложных математических выражений.
Методы: Math.sin, Math.pow, Math.sqrt
Время: 1 час
Сложность: 3/10
Статус: Сдано
Методы: Math.sin, Math.pow, Math.sqrt
Время: 1 час
Сложность: 3/10
Статус: Сдано

3
Практическая работа №2: Логические операции
- 🔹 Задание: Работа с логическим типом данных и приоритетами операций
- 🔹 Методы: Использование операторов && (AND), || (OR), ! (NOT)
- 🔹 Время выполнения: 2 часа
- 🔹 Сложность: 4/10✓ Статус: Сдано
4
Практическая работа №3: Условный оператор
Задание: Система конвертации баллов в оценки
Особенности: Реализация через switch-case с арифметической группировкой (a / 5)
Метрики:
- Время: 1 час
- Сложность: 4/10
- Статус: Сдано
Особенности: Реализация через switch-case с арифметической группировкой (a / 5)
Метрики:
- Время: 1 час
- Сложность: 4/10
- Статус: Сдано

5
Практическая работа №4: Циклы (Фибоначчи)
Расчет последовательности чисел Фибоначчи. Использован цикл `for` и тип `long` для предотвращения переполнения.
Время: 5 часов
Сложность: 6/10
Статус: Сдано
Время: 5 часов
Сложность: 6/10
Статус: Сдано
6

Практическая работа №5: Массивы
Задание: Поиск Min/Max в наборе данных.
Особенности: Итерация по массиву (12 элементов), проверка условий
Сложность: 6/10
Время: 6 часов
Статус: Сдано
Особенности: Итерация по массиву (12 элементов), проверка условий
if (n[i] < min).Сложность: 6/10
Время: 6 часов
Статус: Сдано
7
Практическая работа №6: Вероятность
Задание: Моделирование случайных событий (Орел/Решка).
Методы:
- Класс
- Расчет частоты выпадения сторон
Время: 5 часов | Сложность: 6/10
Методы:
- Класс
java.util.Random- Расчет частоты выпадения сторон
Время: 5 часов | Сложность: 6/10

8
Практическая работа №7: Регулярные выражения
🔍 Задание: Поиск и фильтрация email-адресов.
⚙️ Инструменты:
Классы
⏱ Время: 6 часов
🧠 Сложность: 8/10
⚙️ Инструменты:
Классы
Pattern.compile и Matcher.find для обработки текста по шаблону.⏱ Время: 6 часов
🧠 Сложность: 8/10

9

Практическая работа №8: Рекурсия
Задача: Вычисление факториала числа.
Суть: Метод вызывает сам себя до достижения базового случая (
Результат:
- Время: 8 часов
- Сложность: 8/10
- Статус: Сдано
Суть: Метод вызывает сам себя до достижения базового случая (
num == 1).Результат:
- Время: 8 часов
- Сложность: 8/10
- Статус: Сдано
10
Практическая работа №9: Финальный проект
Игра «Телепатия»
Игра с несколькими режимами (Одиночный, PvP, PvE, EvE).
Время выполнения: 4 дня
Сложность: 10/10
Статус: НЕ Сдано
Игра с несколькими режимами (Одиночный, PvP, PvE, EvE).
Время выполнения: 4 дня
Сложность: 10/10
Статус: НЕ Сдано

11
Отзыв по практическим работам
👍 Замечания:
Работы отлично структурированы от простого к сложному.
💡 Предложения:
Добавить больше видео с объяснением и подсказками. Внедрить больше практических заданий с игровыми механиками.
12
Отзыв по «десятиминуткам»
⚠️ Предложения
Увеличить время на решение задач. Часто не хватает времени на полное понимание условий задания.
✅ Замечания
Формат очень полезен для быстрой проверки теоретических знаний на практике.
13
Made withbobr.ai
1 / 13

