# Обучение цифровой гигиене: Игровое приложение на .NET
> Обзор дипломного проекта: ПО для обучения кибербезопасности с геймификацией, алгоритмами шифрования и архитектурой MVVM на C#.

Tags: цифровая гигиена, кибербезопасность, обучение, геймификация, c#, .net, шифрование, mvvm
## Обучение основам цифровой гигиены
Презентация дипломного проекта Варанкина П.В., посвященного созданию интерактивного приложения для повышения цифровой грамотности.

## Актуальность и цели
* Проблема: человеческий фактор как «слабое звено» в кибербезопасности.
* Цель: создание практико-ориентированного приложения на .NET.
* Задачи: внедрение геймификации, обучение шифрованию и безопасности паролей.

## Технологический стек
* Язык: C#.
* Платформа: .NET, WPF (Windows Presentation Foundation).
* База данных: MS SQL Server, Entity Framework Core.
* Архитектура: паттерн MVVM.

## Основные модули
* **Шифрование:** изучение Шифра Цезаря, Зеркального шифра и Шифра Виженера (паттерн 'Стратегия').
* **Парольная Битва:** игра из 6 уровней сложности для обучения созданию устойчивых паролей.
* **Цифровая гигиена:** мини-игра на сопоставление терминов (фишинг, VPN, брутфорс).

## Экономические показатели
* Себестоимость разработки: 10 115 руб.
* Прогнозируемая прибыль: 251 500 руб. (при 75 000 копий).
* ROI: 23.86.

## Функционал системы
* Сохранение детальной статистики прогресса пользователя.
* Наличие таблицы лидеров.
* Адаптивная система уровней сложности.
---
This presentation was created with [Bobr AI](https://bobr.ai) — an AI presentation generator.